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オンライン専用デッキ構築カードゲーム『Pirates of Liberta』公開!

オンライン専用デッキ構築カードゲーム『Pirates of Liberta』いよいよ正式公開。 本年最初に公開いたしますLife2Bitsの新しいチャレンジ 『Piretes of Liberta』(読み:パイレーツ オブ リベルタ)が、 いよいよ情報公開となりました。 詳しくは、4gamer.netさん等の記事をご覧ください。 ボードゲームやテーブルゲームがお好きな方も多いと思います。 そういったゲームはみんなで集まってワイワイやるから楽しいものです。 ですが、みんなが集まらないと遊べないという問題点も同時に抱えています。 せっかく楽しいゲームでも、遊ぶ機会が少なくては勿体ありません。 『Piretes of Liberta』では、みんなで気軽に集まってワイワイ楽しみながら、 しかも”ガチンコ”で遊べる真剣勝負なゲームを”オンラインで実現する!”が大きな開発テーマです。 PCでしか動かないオンラインゲームでは、上記のテーマは実現出来ません。 かといってスマホだけでしか遊べないゲームも、入力しづらくて大変です。 個人の好みに応じて、PCでもタブレットでもスマホでも、 気軽に好きな時に繋がれるボードゲーム・テーブルゲームをブラウザ上で開発してみました。 まだまだ発展途上で、これから一般公開テストといった状況ですが、 オンラインならではな”ガチンコ”勝負を1人でも多くの方に楽しんでいただけるように、 引き続き開発頑張ってまいります。 http://piratesofliberta.com ぜひ応援よろしくお願い申し上げます!

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2013年 年頭ご挨拶

あけましておめでとうございます。 2013年を迎えました。 今年の干支は「癸巳(みずのと・み)」。一般的には「へび年」となります。 全60個の干支の30番目であり、これからの30年を決める節目の年となる事が多いそうです。 昨年は、お陰様でライフツービッツにとって実りの多い一年となりました。 3月には、一昨年にリリースしたアプリ”OnSay”が、Mobile IT Awardのアプリ部門優秀賞を頂きました。 8月には新たに開発陣を増強し、より自分たちの作りたいものを具現化する能力を強化することが出来ました。 今まで得意としていたサーバ開発に加え、アプリクライアントも自信をもって開発出来る体制がやっと整いつつあります。 また、今までは未着手であったB2B向けのアプリ開発事業もスタート致しました。 お陰様で様々な業種業界の皆さまと交流を持てることにつながり、素敵な皆さまに出会えることが出来ました。 年末には、選挙の時期にあわせて”コイン総選挙”というコイン落としのアプリをリリースしました。 リリースの時期が遅れてしまい、タイミングを逸してヒットはしませんでしたが、簡単にはあきらめずに地道にアップデートしていきたいと思います。 さらに2012年も終わろうかという年末に、 京都大学大学院古川教授・国立精神・神経医療研究センター堀越先生・ATR様と企画開発を行った、”こころアプリ”といううつ病患者向け治療支援アプリをApp Storeに公開する事ができました。 まだまだベータバージョンで、これから臨床試験を続けつつアプリとしての効果精度を高めて参ります。 弊社の使命であるライフログと医療分野は、とても関係性が深く今後ますます重要性の高まる領域です。 そのような医療分野のサービス開発に従事出来たことは大変幸運なことでした。 開発にあたり、今までのアプリ開発とはまた異なるモチベーションを持って臨めました。 今後も医療系アプリの開発に尽力して参りたいと思います。 LINEやパズドラの大ヒットに見受けられるように、昨年は、いよいよ完全にスマートフォン時代に移行したと感じられる一年となりました。 資金を持つ企業が、開発力、企画力も併せ持ち、全力でスマートフォン市場に新規コンテンツを投入する時代になりました。 海外市場においても日本製のソーシャルアプリがランキング上位を占めるなど、世界のスマートフォン市場における日本市場の優位性も高まった一年ともなりました。 いよいよ大企業もベンチャーもしのぎを削る本格的な競争段階に突入したと感じています。 また、年末には民主党政権から自民党政権に変わり、停滞してしまっている日本経済を改めて立て直そうとする気運が強くなったように感じます。 そのような社会情勢の中、2013年は日本経済の成長ドライバーとして改めてITやベンチャーにはますます注目が集まる一年になると思います。 また、非ITの領域がスマートフォン・タブレットとという武器を得て、一気にIT化していく契機になる年となるでしょう。 弊社を取り巻く環境は、競争も激しくなりますが、その分チャンスも大きく広がっていく、そういう一年になると思います。 本年も、OnSayを始めとした既存のサービスを成長させていきながら、 もちろん新しい領域にもチャレンジしながら、着実に開発力も増強してまいりたいと思います。 蛇年との事で、ライフツービッツも一皮むけて成長できる一年としたいと思います。 どうぞ今後ともご支援のほどよろしくお願い申し上げます。 ライフツービッツ一同

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OnSayがMobile IT Award アプリ部門優秀賞を頂きました

先日、3/14に東京ビッグサイトにおいて行われたMobile IT Asia内にて創設されました、 Mobile IT Awardにおいて、アプリ部門優秀賞にOnSayが選ばれました! http://www.mobile-it-asia.jp/press/pdf/MIA_PressRelease_Award_120314.pdf また、ITメディア様をはじめ多くのメディア様にもご紹介頂きました! ありがとうございます。 ITmediaプロモバ様 週アスPlus様 他の錚々たる受賞者の皆様のアプリやサービスと比べると気後れする部分のありましたが、 このような名誉ある賞をいただけるとは夢にも思っていませんでしたので、OnSay開発チーム一同、 とても光栄に感じるともに、今後ともOnSayの開発に注力していく事を決意新たにしましたので、 どうぞ今後ともよろしくお願い申し上げます!

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2012年 年初にあたり

2012年閏年を迎えました。 今年の干支は「辰」 「壬辰」の閏年となります。 Life2Bitsは、本格的にアプリの開発に着手してから2度目の年始を迎える事が出来ました。 これもひとえに、日頃から自分たちを支え応援して頂いている皆様のおかげでございます。 本当に本当にありがとうございます。引き続き本年もどうぞよろしくお願い申し上げます。 昨年(2011年)を振り返ると、周りの環境も自分たち自身も、動きの大きい一年でした。 4月にソーシャル位置情報ゲーム【ecolien】 8月にソーシャル電話アプリ【OnSay】 2つのオリジナルアプリも公開する事が出来ました。 企業として【達成できたこと】【うまく行かなかったこと】色々とあった一年でした。 時系列で振り返ると… 2011年1月 1/13 Life2Bits初のインターンシップ開始 ※現在もインターンシップは継続中。本年4月から弊社初の新卒として入社予定です。 現在、開発中ソーシャルアプリのサーバ部分を主として担当しています。 2011年3月 3/10 OnSayプロトタイプ版で通話テストに成功 3/11 東北地方太平洋沖地震が発生。直後に、App Storeよりecolien審査承認の通知を頂くが、震災の影響を鑑みアプリ公開は一旦中止とする。 3/31 OnSayキックオフmtg開催。ウタリさん・プロジェクトゼロさんと本格的にOnSay開発に着手する事を決意する。 2011年4月 4/4 ecolienをApp Storeにて一般公開 2011年6月 6/20 おそらく世界初!? OnSay開発版にてTwitterアカウント同士での通話に初めて成功 2011年8月 8/31 OnSayをApp Storeにて一般公開 2011年9月 9/1 OnSayにて初のApp Store無料アプリランキング1位を獲得。 ただし、ここまで大量のユーザー数を見込んでおらずサーバがパンクする事態となる… (*現在は、大量トラフィックにも対応しており安定稼動しております。) 2011年11月 11/30 初のAndroid向けアプリとなるOnSay Android版を公開 2011年に【達成できたこと】は、 何といってもオリジナルアプリを2本リリース出来たことです。 しかも予想外に達成できたこととして、App … 続きを読む

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ソーシャル電話アプリ OnSay の公開にあたり

このたびの東北地方太平洋沖自身において亡くなられた皆様に深い哀悼の意を捧げるとともに、 被災された皆様へ心よりお見舞い申し上げます。 また、被災地において支援活動を行われている全ての方に敬意を表するとともに、 微細ですが自分たちも復興へ向け力を尽くす事をここに誓います。 2010年 年の瀬 OnSayを企画する事になる最初のきっかけはこの頃でした。 ecolienの開発真っ只中でしたが、世に新しいライフログサービスを産み出すことを使命とするLife2Bitsとして、ecolienの次の展開をどういう方向に持って行くべきか?ちょうど何から着手するか考えていたタイミングでした。 その様な時に、とある方から「音」で遊ぶアプリのご相談頂いたことで、テーマとして「音」というものに興味をもち始めました。 ただ、正直そこまで強く興味があったわけではなく、ましてや電話アプリを作るという方向にもすぐには至りませんでした。 2011年1月 ただ「音」で遊ぶ程度では特に面白くないので、せっかくのスマートフォンの特性を活かし、 【電話に革命を起こすとしたら?】 という視点で考えると何が出来るのか?真剣に考えてみました。 結果、今のTwitterPhoneとしてのOnSayの企画のタネのようなモノが産まれました。 既に電話番号を知っている人に電話を掛けるのではなく、電話番号は知らないけれど電話を掛ける事が出来たら? 「電話番号を知っている事」と「電話をかける事」を分離できたら、より電話はかけがえのない物になるのではないか?と考え始めました。 2011年2月 VoIPの技術調査を開始。本当に電話アプリが自分たちに作れるか?検討を開始。 utariさん&プロジェクトゼロさんと共に、初期プロトタイプ開発に着手。 2011年3月10日 技術的に最大の不安要素であったVoIP通話部分について、プロトタイプ版での通話テストに成功 2011年3月11日 東北地方太平洋沖地震が発生 首都圏では全キャリアの電話や携帯メールが一気に繋がりにくくなり、公衆電話には長蛇の列でした。 改めてライフラインとしての電話の重要性を痛感しました。 特に携帯電話が通じなくなると人は一気に孤立し、例えようのない不安を感じるのだと知りました。 あの日は、自分たちも仲間と最初に安否確認が取れたのは電話ではなく、Twitterでした。 それまで考えた事がありませんでしたが、3G電話とは別にVoIP通話できる体制をバックアップとして備えて持っておくことは、災害時において非常に重要な事だと認識しました。 アプリをインストールするだけで誰でもVoIPが使えるようになるスマートフォンは本当に素晴らしい発明であると再確認し、このような時だからこそOnSayは絶対に完成させアプリ公開しようと、仲間と決意を再確認しました。 2011年3月31日 震災の影響もあり間があいてしまいましたがutariさん・プロジェクトゼロさん・Life2Bitsの3社で集まって決起集会を行い、改めてOnSayを絶対公開することを互いに誓いました。 そこで正式に、OnSayは「Sweat Equity」(※別注)という形式で、utari・プロジェクトゼロ・Life2Bitsという3社の共同プロジェクトとして進めることを互いに確認しました。 ※注:「Sweat Equity」とは とある方に教えて頂いたのですが、直訳すると「汗の株式」という意味だそうです。 シリコンバレーのスタートアップに多いそうですが「俺たちはお金は無いから出資はできないけど、自分たちの汗を出資するぜ!」という意味で「Sweat Equity」と言うそうです。 仲間同士、お金のかわりに自分たちの「アイディア」や「時間」や「開発力」などを互いにそのプロジェクトに投資し合う。もちろん「夢」と一緒に。それを「Sweat … 続きを読む

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位置情報共有ソーシャルアプリ ecolien の公開にあたり

このたびの東北地方太平洋沖自身において亡くなられた皆様に深い哀悼の意を捧げるとともに、 被災された皆様へ心よりお見舞い申し上げます。 また、被災地において支援活動を行われている全ての方に敬意を表するとともに、 微細ですが自分たちも復興へ向け力を尽くす事をここに誓います。 2011年4月。 自分たちLife2Bitsにとって、最大の苦心作となるiPhoneアプリ【ecolien】をAppStoreに公開しました。 本来ならば、晴れやかな心境でこの日を迎えることを夢見て、約1年間アプリの企画開発を進めて来ました。 しかし実際にアプリ公開の当日を迎えるにあたっては、公開直前まで逡巡していたのが正直な心境です。 それは【ecolien】が実際に存在する位置情報を活用したサービスである事や、 本来の【ecolien】を公開予定日が2011年3月11日だった事とも関係しています。 2011年3月11日 14:46  東北地方太平洋沖地震発生 2011年3月11日 14:53  iTunes Storeより【ecolien】アプリ承認   同日        アプリ公開中止 【ecolien】は、インターネットを利用し自分の居場所を親しい人達と共有しながら一緒に楽しむ位置情報ゲームです。アプリ(ゲーム)内で利用する位置情報は、実際にこの世界にある位置情報データです。 【ecolien】内で利用する位置情報データは、米国のベンチャー企業であるfoursquare社より提供して頂いています。foursquare(http://ja.foursquare.com/about)とは、ユーザーが自分の好きな場所を投稿しつつ、自分の今いる場所を友人と共有する米国発の人気サービスです。 2011年3月11日時点で、約37万個を超える位置情報を【ecolien】内の位置情報データとして用意していました。 そのデータの中には、今回の被災された地域に関連する位置情報データも含まれていました。 3月11日の震災直後、【ecolien】のアプリ公開を即座に中止すると共に、 以降、本日までの間、このような時に自分たちがどう行動するべきなのか非常に悩みました。 【ecolien】の位置情報データベースから、被災地と思われる関連データをすべて削除する事も検討しました。 地震や津波に襲われ建物などが倒壊し、既に存在していない位置情報データも含まれているためです。 ですが、悩みに悩んだ結果、実際に存在する位置情報データの利用が大前提の【ecolien】において、 被災された地域に関連する位置情報データに関しては、一切の加工を行わずそのまま公開する事にしました。 正直なところ、この判断が正しいのかどうか分かりません。 ただ純粋に、被災前の位置情報データを削除する事に強い抵抗感を覚えたためです。 いつかきっと、実際には被災して建物が倒壊してしまったかもしれない位置情報データが、 3月11日以前のように復興する事を心から願います。 また、このような時期にゲームアプリを公開する事についても悩みましたが、 このような時だからこそ、親しい人達と自分の居場所を共有できるアプリは公開したいと考えるに至りました。 これから長い年月にわたり、自分たちの住む日本という国は復興との戦いを強いられる事になりました。 その様な社会状況の中で、自分たちベンチャーが貢献出来ることは、 とにかく次から次へと新しいサービスを立ち上げて、イノベーションを起こしていく事だけだと思います。 最後に、【ecolien】公開にあたり様々な方にご支援頂きました事を、この場を借りて御礼申し上げます。 皆様のご支援なしに、アプリ公開にまで至ることは出来なかったと思います。ありがとうございます。 まだまだ至らない所の多いアプリですが、継続的なブラッシュアップとアップデートで、 … 続きを読む

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2011年始動!

A Happy New Year !! 早いもので2011年があっという間にやって来ました。 本来の予定では、2010年に颯爽とアプリを公開し、「ライフログ界に新星あらわる!」と行きたかったのですが…… 色々とありまして2011年に持ち越してしまいました とは言っても自分たちとしてはポジティブな持ち越しだと思っています。 現状unloqは保留状態です。(ご期待いただいている皆様すみません 汗) 今は100%ecolienに集中して開発を進めています。 ecolienは当初、昨年11月にアプリ一般公開を予定していました。 が、幸運な事に心強い仲間にめぐり逢えたので、アプリのデザインを一新! さらに内容を大幅にボリュームアップして、目下開発中です。 早く公開したくてウズウズしています。 振り返ると、最初にecolienの企画に着手してから試行錯誤を繰り返し、もうすぐ丸一年が経過します。 単なる位置ゲーではなく、ライフログに繋がる位置情報アプリとは……? 単なる位置ゲーではなく、スマートフォンならではのソーシャル位置ゲーアプリとは……? 産みの苦しみを味わった去年でしたが、何か2010年末にかけてブレークスルーした気がしています。 心強い仲間と共に、いち早くApple様の承認を得てアプリ公開にまで漕ぎ着けたいと思います。 いままでお世話になった皆さまへの感謝の気持ちを忘れずに。 2011年こそライフログ界に颯爽としたデビューを飾りたいと思います!! とりあえず、ecolien達にはまず日本侵略から始めさせる予定です http://www.ecolien.net/ 本年も熱量高く取り組んで参りますので、どうぞよろしくお願い申し上げます! Life2Bits 一同

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第6回ジオメディアサミットに登場。

第6回ジオメディアサミットのライトニングトーク枠に登場します。 おかげさまで一般投票の結果、我々Life2Bitsが携わっているプロジェクトが2つとも合格できました。 (ジオメディアサミット開催概要) HP: http://www.geomediasummit.jp/ 日時: 2010年9月20日(月・祝) 10:00~16:30(9:30開場) 会場: パシフィコ横浜 アネックスホール F204 公式ハッシュタグ: #gms_expo 公式twitterアカウント: @geomediasummit unloqは、Aldisさんとの共同プロジェクトで誕生したサービスです。 単なる安売りだけではない、もっとお店に行くことが楽しくなるサービスをご提案したくて企画してみました。 派手な安売りも魅力的ですが、デフレばっかりな日本ってあんまり明るい感じがしません。 本当のお店の魅力は、そのお店にしかない「とくべつなもの」だと思います。 お店からもお客さんからも、楽しい!元気になる!って言ってもらえるようなサービスに、ぜひ育てたいと思います。 http://unloq.me/ ecolienは、Life2Bitsにとってデビュー作となる位置ゲームです。 位置ゲームとは、ゲームを片手に自分自身が外に出て遊ぶゲームです。 iPhoneのGPS機能を利用して、自分が今いる位置がゲームの中に影響を与えます。 自分自身はecolienと呼ばれる侵略者となり、地球をどんどん侵略していくのが目的です。 とはいっても、eco化する事が侵略だと思っている、ちょっと間抜けな侵略者ですが… 大きな駅とか有名SPOTには、強いBOSSが隠れていたりするので気をつけてくださいね… Twitterのアカウントで登録/ログインできるので面倒な手続きは一切不要です。 日本初、世界に飛び出す位置ゲームとして、大きく大切に育てたいと思います。 http://ecolien.net/ unloqとecolien。 いずれもライフログの代表例ともいえる位置情報を活用したサービスとなります。 まずは位置情報サービスを2つ立ち上げて、2010年、Life2Bitsはライフログ業界に名乗りを上げます。 ぜひ応援よろしくお願いします。

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