近況のご報告

2018年が早くも1ヶ月が経過しました。
ここしばらく近況を会社HPでアップデートしていなかったので、久々にLife2Bitsの近況報告します。

2017年は4−5年かけて準備していた事をいよいよ対外発表できた年でした。
Life2Bitsの方では、2012年より京都大学様、国立精神・神経医療研究センター様・国際電気通信基礎技術研究所(ATR)様と共に企画開発に携わらせて頂いた『うつ病等治療のための認知行動療法アプリ』について正式に臨床試験の結果が論文として発表されました。
◎うつ病治療にスマホアプリ、患者4割に改善効果

当初ご相談頂いた際には、どのような形でアプリ化するべきかも白紙の状態から長い時を経て、実際に患者様の治療に役立てる臨床試験の結果が出たことは、企画開発に携わらせて頂いた弊社としても喜ばしいことでした。今後はこのアプリをより進化させつつ、病気に苦しむ患者様に実際にサービスとしてご提供できる状態にまで持っていける事を目指しています。

子会社のMINTFLAGの方では、こちらもまた4−5年の時をかけて企画から立ち上げてきた英語学習のためのファンラーニング・アプリ『マグナとふしぎの少女』を7月にまずは発表する事が出来ました。

『2020年 東京オリンピックまでに日本の全ての子ども達を英語ペラペラにする!』

を目標に、引き続きコンテンツのブラッシュアップを図ってまいります。

2010年にLife2Bitsを設立して以来、グループ会社を含めて気づけば30名を越えました。
一貫して、世に無い新しい物を作り出すことに社員一同喜びを感じ、社会にも貢献しながら自らも達成感のある仕事をして参りたいと存じますので、引き続き何卒ご支援のほどよろしくお願い申し上げます。

Life2Bitsグループ一同

カテゴリー: Official Info | コメントは受け付けていません。

おかげさまで7年目を迎えました。

本年5月をもちましてライフツービッツは7年目を迎えました。
子供で言うと小学校一年生です。

これもひとえにお客様や、応援頂いている皆様のおかげでございます。
誠にありがとうございます!

実は、2015年2月より、子会社であるMINTFLAG Inc.(ミントフラッグ株式会社)を立ち上げました。

http://mintflag.com/

こちらではゲームやエンターテインメントの力を活用した教育ソフトの企画・開発・運営を行っています。

未発表のProjectを開発中(RPG)ですが、いずれ近いうちに対外的にも発表できる予定です。

さて7年目を迎えたライフツービッツでは、引き続き従来通りのライフログ事業を推進していきます。
今後は特に、医療・ヘルスケア・メンタルヘルス・知育・ディープラーニング(機械学習)といったジャンルへフォーカスし、
ゲームやエンターテインメントといったより娯楽色の強い内容は、子会社ミントフラッグにて推進してまいります。

とはいえ、親子双方にて連携を密にして効率的・効果的な体制で今後も開発を進めます。

お客様に喜んで頂く事はサービス業として当たり前。
加えて、開発スタッフ一同も会社やProjectを通じて、自己表現や達成感、生きがいを感じられるように。

ライフツービッツ(とミントフラッグ)は、昨日よりも今日、今日よりも明日が少しでも良くなるように
ITのチカラで、世の中をアッと驚かすサービスを企画開発して参ります。

今後ともご支援のほどよろしくお願い申し上げます。

ライフツービッツ一同

カテゴリー: Official Info | コメントは受け付けていません。

わがはいはホメニャン プレスリリース (2015/06/16)

==============================================
こどもはホメてのばそう!
育児でお困りのパパママの強い味方登場!
『わがはいはホメニャン』App Store、Google Playにて配信開始!
==============================================

2015年6月16日
ライフツービッツ株式会社

ライフツービッツ株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:村岡総仁)は、育児でお困りのパパ・ママの助っ人!こどもをホメるアプリ『わがはいはホメニャン』をApp StoreとGoogle Playにて配信開始しましたので、ご案内いたします。

【アプリの特徴】
(1) こどもはホメてのばそう!怒ってばかりの育児を変える知育アプリです。
(2) ほめことばは10種類以上!日常の子育ての様々なシーンに対応しています。
(3) 自分のオモチャがしゃべりだす!?ホメニャンはカメラを使っていつでも呼べます。大好きなオモチャや苦手な野菜に、ホメニャンの顔がシールのように張り付きしゃべります。

【アプリの内容】
1. ホメてのばそう!
ほめ言葉を選んで、ボタンを押すとホメニャンが登場します。基本操作はこれだけでOK!お子様でも簡単に操作できます。叱ってばかりではいけないとわかりながらも、ついつい叱ってしまうものですよね。そんなときはホメニャンが「ほめる」ことで、お子様のやる気をグイッとあげます!
こどもはほめてのばそう!

2.「好き嫌いせず食べてほしい…」「早く寝てくれない!」など様々なお困りシーンに対応!
「外出時に騒ぎ始めた」「オモチャをなかなか片付けてくれない」「最近トイレトレーニングがうまくいかない」などなど子育ての日常でよくあるシーンに対応した「ほめことば」があります。その数10種類以上!
ほめことばは10種類以上!!

3. 大好きなオモチャや苦手な野菜がしゃべりだす!?
お子様の大好きなオモチャや苦手な野菜などなど、ホメニャンの顔がシールのように張り付きしゃべります。好きなオモチャから褒められたら、とっても嬉しいですよね。逆に嫌いな野菜から話しかけられたら、苦手意識が低くなるかもしれません。ホメニャンを写真に撮ってシェアすることも可能です。お子様と一緒に、子育てを楽しみましょう!
大好きなオモチャ苦手な野菜が・・・!?

【アプリのダウンロード】
iOS版: https://itunes.apple.com/us/app/wagahaihahomenyan/id998227030?l=ja&ls=1&mt=8

【カテゴリ/ジャンル】
教育・知育・エデュテイメント(edutainment)
※エデュケーション(education)とエンターテインメント(entertainment)を融合した造語です。

【対象年齢】
1~5歳

【動作推奨環境】
iOS 7.0以降
Android版: Android 2.3以降

【コピーライト表記】
(C) Life2Bits Inc. All rights reserved.

【会社概要】
会社名:ライフツービッツ株式会社
URL:http://www.life2bits.com/
設立日:2010年5月
代表者:代表取締役社長 村岡 総仁
事業内容:ライフログサービスの企画開発
スマートフォンアプリの企画開発など

カテゴリー: Official Info | コメントは受け付けていません。

ぺらぺら英語旅 プレスリリース (2014/10/22)

==============================================
ぺらぺら英語を話せるようになる!
英語の発音が学べるアプリ『ぺらぺら英語旅』
Google Playにて配信開始!
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.life2bits.beetle
==============================================

2014年10月22日
ライフツービッツ株式会社

ライフツービッツ株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:村岡総仁)は、英語の発音を楽しく学ぶことを目的としたアプリ『ぺらぺら英語旅』を、Google Playにて配信開始しましたので、ご案内いたします。

【『ぺらぺら英語旅』の特徴】
1 『ぺらぺら英語旅』は、英語の正しい発音を学ぶためのアプリです。
2 中学までに習う英語の問題が1300問以上あります。
3 ゲーム形式で楽しく英語が学べます。
4 間違えた問題は何度も挑戦できるので苦手を克服できます。

【『ぺらぺら英語旅』アプリの内容】
1:英語発音クイズ
『ぺらぺら英語旅』は、クイズ形式でスピーキングの練習ができるので、簡単に楽しく英語学習を行えます。
どの単語が聞き取りづらかったのかを判定できるので、苦手な発音の発見にもつながります。
さらに、全て無料なので、子どもでも安心して使うことができます。

英語

2:問題数は1300問以上
問題は全て中学までに習う英語です。
問題には、単語(821問)、慣用句(100問)、ことわざ(314問)、時間や日付などの数字表現(145問)があります。
単語だけでなく、幅広い英語の表現を学ぶことができます。
また、出題の際にお手本音声が流れるので、リスニングの力も養えます。

クイズ

3:ゲーム感覚で英語学習
可愛い動物を電車に乗せて、英語の旅をします。
たくさん正解すると電車がどんどん進みます。
失敗せずにどこまで行けるのか?というドキドキ感を味わうことができます。
ゲーム感覚で遊びながら英語を話すので、楽しみながら英語の発音を学べます。
さらに、友達が何キロまで進んだかわかるので、学習の意識を高め合うこともできます。

ゲーム

4:復習モード
ゲームで間違えた問題は復習することができます。
復習モードでは、正解するまで何度もクイズに挑戦できます。

レビュー

【アプリのダウンロード】
アプリのダウンロードはこちら(無料)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.life2bits.beetle

【カテゴリ/ジャンル】
教育・知育・エデュテイメント(edutainment)
※エデュケーション(education)とエンターテインメント(entertainment)を融合した造語です。

【対象年齢】
全年齢

【動作推奨環境】
Android版: Android 2.3以降

【アイコン】
アイコン
36×36
48×48
72×72
96×96
144×144
512×512
1024×1024

【コピーライト表記】
(C) Life2Bits Inc. All rights reserved.

=====================================================
【会社概要】
会社名 :ライフツービッツ株式会社
URL  :http://www.life2bits.com/
設立日 :2010年5月
代表者 :代表取締役社長 村岡 総仁
事業内容:ライフログサービスの企画開発
スマートフォンアプリの企画開発など
=====================================================

カテゴリー: Official Info | コメントは受け付けていません。

2014年 年頭ご挨拶

あけましておめでとうございます。

2014年を迎えました。

今年の干支は「甲午(きのえ・うま)」一般的には「うま年」となります。
年相によると、甲午の年は全60個の干支の31番目であり、これからの30年の最初の年として「CHANGE」の起点となる年なのだそうです。

弊社は、2010年暮れから本格的に事業を開始し、早いもので丸3年が経過しました。
この間、多くの方に支えられ様々な取り組みを行い、社名の由来にもなる「ライフログ」というものをどういう形で世の役立つ形とするのか?
ようやくですが、目指すべき方向性が見えつつあると手応えを感じています。

昨年6月には、オンライン専用のデッキ構築型カードゲーム【Piretes of Liberta】のβサービスを開始しました。
残念ながらサービスはヒット出来ず12月にサービスを休止する形となってしまいましたが、「PCブラウザだけではなくスマートフォンのブラウザも含めてオンラインで同期して遊ベる」という技術的な目標は達成が出来ました。
「マルチブラウザ」と呼ぶこの考え方は、ゲームにかぎらず様々なデバイスが世に出て来る今後の大きなトレンドになると思います。
デッキ構築型のゲームはまだまだ歴史の浅いジャンルですが、失敗にへこたれず、またチャレンジします。

11月には、2012年に引き続き、京都大学大学院古川教授・国立精神・神経医療研究センター堀越先生・ATR様と開発を行いました【こころアプリ】のバージョンアップを公開しました。
昨年バージョンから比べると大幅にボリュームアップし、現在臨床試験を行っています。
今年度版は、『行動活性化』という療法を学ぶパートにて楽しみながら療法を実践していただくという目的で、ゲーミフィケーションにも取り組みました。

弊社の使命であるライフログと医療分野は、とても関係性が深く今後ますます重要性の高まる領域だと思います。
弊社が得意とするゲーム開発のノウハウも活かしながら、自分たちならではの企画開発を出来る体制が、事業開始から3年を経て、ようやく整ってきたと手応えを感じています。
まだまだ法令上の制約など、医療とITには壁が存在しているのも事実ですが、近い将来、その壁もきっと取り払われる事と確信しています。
今から一つ一つ臨床試験の結果を踏まえつつブラッシュアップしつつ、来るべき時に良いサービスが提供できるよう、引き続き進化させて参りたいと思います。

そして、現在、4才位までの幼児を対象とした知育アプリを開発中です。
順調に行けばもうすぐ公開出来ます。
これからのチャレンジとして、弊社は「Edutainment」に取り組んでまいります。
「Education」と「Entertainment」の造語である「Edutainment」は、特に子どもたちの教育を考えるととても重要な命題です。
また、「ライフログ」「ビッグデータ」というテーマとも親しく、画一的なスクール形式の教育メソッドとは異なる、新しい教育メソッドがきっと実現できると考えています。
前例のない試みとして誰もノウハウを持ちあわせていませんので、試行錯誤しながらの取り組みとなりますが、子を持つ親としても、とてもやり甲斐のあるテーマだと考えています。

本年は、今までの3年の積み重ねを活かし、「天高く馬肥ゆる秋」を目指して、甲午の年にふさわしい「変化の始まりの一歩」をスタートダッシュで駈け出して行きたいと思います。
どうぞ今後ともご支援のほどよろしくお願い申し上げます。

ライフツービッツ一同

カテゴリー: Official Info | コメントは受け付けていません。